Limitless Survivor Parche 1.0.07 — Navegación de menús
31 de julio de 2026 — menús WASD y stick analógico más corrección del tutorial Semi-Auto.
Update Ver. 1.0.07 llegó el 31 de julio de 2026, un día después de Semi-Auto en 1.0.06. Tam Lab se centró en la comodidad de navegación de menús y una corrección del tutorial Semi-Auto en lugar de cambios de balance. Los jugadores incrementales viven en menús — reinversiones de prestige, valoración de Artifacts, planificadores de stats — así que las opciones de entrada importan tanto como los controles de combate.
Esta página documenta 1.0.07 para usuarios de teclado, ratón y mando. Los layouts completos están en Teclado y ratón y Mando.
Mejoras de navegación de menús
Tam Lab añadió dos formas nuevas de moverse por menús:
Teclado: las teclas WASD ahora navegan menús además de las flechas.
Mando: la navegación con stick analógico se suma al soporte existente del cruceta direccional.
Sin cambios: las flechas y la cruceta siguen funcionando como antes — no hace falta reconfigurar la memoria muscular si prefieres layouts clásicos.
Impacto práctico:
- Jugadores WASD pueden permanecer en la fila base entre combate y menús de mejora de cristales
- Usuarios de mando en setup de sofá pueden usar el stick en lugar de pulsar la cruceta repetidamente durante sesiones de Mejora masiva de stats
- Recorrido más rápido de menús tras Prestige al reinvertir pickup, Time Limit y HP — combina con Planificador de stats
Por qué la QoL de menús importa en Limitless Survivor
A diferencia de roguelites de acción pura, Limitless Survivor pasa mucho tiempo real en UI entre runs: gastar cristales estándar, confirmar tiers de prestige, explorar Artifacts y ajustar loadouts de cinco habilidades en Build Loadout.
Antes de 1.0.07, jugadores de teclado a menudo levantaban dedos de WASD a las flechas en cada salto de menú — incómodo tras las mejoras de movimiento de 1.0.03 que hicieron el combate más ágil. Jugadores de mando repetían clics de cruceta en largas sesiones de compras post-prestige.
1.0.07 no añade funciones de menú nuevas; solo amplía la paridad de entrada para que las mismas pantallas se sientan coherentes con los bindings de combate.
Flujos de menú que más mejoran
Reinversión de stats post-prestige — Tras Cómo hacer prestige, a menudo compras pickup range, Time Limit y HP en secuencia. WASD o stick analógico permiten encadenar selecciones sin buscar flechas.
Valoración de Artifacts — Ordenar duplicados y comparar bonos pasivos se beneficia de navegación con stick en listas largas.
Releer tutorial Semi-Auto — Tras el fix de texto, abre la ayuda de controles una vez para confirmar que bindings T / LT coinciden con Guía Semi-Auto.
Cambio de idioma — Complementa el fix de idioma en mazmorra de 1.0.06; los menús ahora aceptan las mismas teclas de movimiento que usas en combate.
Corrección del tutorial Semi-Auto
1.0.07 corrigió instrucciones incorrectas de controles Semi-Auto mostradas en el tutorial de controles introducido con 1.0.06. Si aprendiste Semi-Auto con texto roto del tutorial:
- Toggle correcto: T (teclado) y LT (mando) — Guía Semi-Auto
- Relee el tutorial tras actualizar Steam
- Contexto completo: Parche 1.0.06 Semi-Auto
Algunos jugadores reportaron capturas del tutorial con teclas erróneas durante las primeras 24 horas tras 1.0.06. Actualizar a 1.0.07 resuelve esa confusión sin resetear datos de guardado.
Tabla comparativa de entrada
| Acción | Antes de 1.0.07 | Tras 1.0.07 |
|---|---|---|
| Movimiento de menú teclado | Flechas | Flechas o WASD |
| Movimiento de menú mando | Cruceta | Cruceta o stick analógico |
| Toggle Semi-Auto | T / LT (texto tutorial a veces erróneo) | T / LT con tutorial corregido |
| Max stats en bloque | Ctrl / RB (sin cambios desde 1.0.03) | Igual |
Lo que 1.0.07 no cambió
- Desbloqueo de Semi-Auto sigue requiriendo completar Piso Hard 5
- Números de economía de 1.0.02 sin cambios — Parche 1.0.02 Balance
- Mejora masiva de stats sigue siendo Ctrl / RB desde 1.0.03
- Contexto de eliminación de VFX y estabilidad Unity 1.0.05 sin cambios — Crashes y estabilidad
- Comportamiento de auto-play en pisos completados sin cambios — Guía de auto-play
Comprobación recomendada tras actualizar
- Abre el menú de mejora de cristales y confirma que WASD mueve la selección
- Prueba el stick analógico del mando en el flujo de valoración de Artifacts — Artifacts
- Alterna Semi-Auto una vez con T o LT en un piso seguro
- Verifica que flechas / cruceta siguen funcionando si las usas con precisión
- Actualiza rutas de la wiki si posts del foro referencian teclas Semi-Auto pre-1.0.07
- Haz una reinversión de prestige usando solo WASD o stick para crear memoria muscular
Notas de plataforma
Usuarios de Steam Deck y PC portátil se benefician de navegación de menús con stick analógico sin alcanzar emulaciones de cruceta. Jugadores de teclado puro en layouts mínimos ganan coherencia en la fila base. Usuarios de entrada mixta que alternan menús con ratón y combate WASD ya no cambian de contexto tan bruscamente.
No hace falta reasignar — los defaults simplemente aceptan teclas adicionales. Usuarios con binds personalizados deberían verificar conflictos si T o teclas de movimiento solapan layouts modificados.
Páginas relacionadas
- Hub de controles — todos los métodos de entrada
- Guía Semi-Auto — flujo de toggle T / LT
- Teclado y ratón — sección de menús WASD
- Mando — sección de menús con stick analógico
- Hub de actualizaciones — índice cronológico de parches
- Parche 1.0.06 Semi-Auto — función que motivó la corrección del tutorial
El parche 1.0.07 es pulido de calidad de vida — actualiza Steam antes de juzgar Semi-Auto o la UX de menús solo con footage de la semana de lanzamiento.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Qué añadió el parche 1.0.07 para menús de teclado?
Las teclas WASD ahora pueden navegar menús además de las flechas.
¿1.0.07 cambia la navegación de menús en mando?
Sí. Se añadió navegación con stick analógico junto al soporte existente de cruceta direccional.
¿1.0.07 corrigió las instrucciones de Semi-Auto?
Sí. Corrigió el texto de controles Semi-Auto mostrado en el tutorial de controles del parche 1.0.06.
¿Siguen funcionando las flechas tras 1.0.07?
Sí. Tam Lab indicó que la navegación con flechas y cruceta del mando permanece sin cambios.
¿1.0.07 cambia el balance del juego?
No. Este parche se centró solo en navegación de menús y correcciones de texto del tutorial.