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Limitless Survivor Planejador de Loadout de Build

Planilha de loadout de cinco skills com notas de affix e Artifact.

Última atualização:

Bloco de notas de loadout de cinco habilidades

Marque até cinco papéis que quer cobrir nesta run. Use como lembrete antes de travar upgrades na dungeon.

Papéis selecionados: 0 / 5

Builds de Limitless Survivor são restritas mas flexíveis: cinco slots de skills, afixos aleatórios a cada run, Artifacts permanentes e armas bloqueadas por achievement. Lembrar essa combinação através de prestiges é propenso a erro. Página de loadout de build documenta template escrito mais UI interativa de loadout na página (client-side) para slotar skills, anotar linhas de affix desejadas e listar passivos de Artifact que amplificam plano.

Use junto com Melhores Builds, Tier List de Skills, Prioridade de Afixos e Itens e Afixos.

Componentes de loadout

Skills (máx. 5) — Habilidades ativas desbloqueadas via progressão e Achievements. Nem toda skill desbloqueada merece slot; Tier List de Skills ranqueia picks comuns.

Metas de affix — Modificadores temporários de equipamento como explosões on-kill, chain lightning on crit, attack count e escala de area. Afixos resetam a cada run; planejador rastreia preferências não drops garantidos.

Passivos de Artifact — Stackables permanentes de Artifacts que multiplicam arquetipo de loadout (crit, area, renda de cristais, etc.).

Stats de cristais — HP, attack, time limit, alcance de coleta do Planejador de Stats sustentam se loadout sobrevive andares reais.

Template markdown de loadout

Copie em notas ou espelhe na UI interativa:

Arquetipo: (crit chain / area clear / híbrido)
Skill 1:
Skill 2:
Skill 3:
Skill 4:
Skill 5:
Afixos prioritários:
- 
Artifacts de suporte:
- 
Fraco contra:
- Telegraphs de chefe / alcance de coleta baixo / timeout
Nota de prestige:
- Reset quando Yellow Crystals atingirem tier ___

Exemplos de arquetipo

Clear de area (amigável a auto-play) — Skills com hits amplos + affixes: attack area, explosões on-kill. Artifacts turbinando taxa de drop ou dano de area. Fraco contra chefes single-target a menos que uma skill cuide de burst. Veja Guia de Auto-Play.

Crit chain — Skills de hit rápido + affixes chain lightning on crit. Artifacts adicionando crit ou dano proc. Movimento manual ajuda em packs de elite (Hub de Controles).

Farmer híbrido de prestige — Stats balanceados de DPS e alcance de coleta, skills que limpam Floor 7+ rapidamente por Yellow Crystals (Yellow Crystals). Combina com Planejador de Prestige.

Ajuste arquetipos quando drip de Artifact do patch 1.0.02 muda quão cedo passivos permanentes substituem muletas de affix (Hub de Atualizações).

UI interativa de loadout de build

Página embute construtor de loadout client-side (implementado fora deste JSON) com cinco campos de skill, linhas wishlist de affix, checklist de Artifact e notas livres. Não puxa dados de save ao vivo — você insere valores manualmente após cada desbloqueio ou sessão de theorycraft. Refresh limpa a menos que copie.

Se JavaScript falhar, template markdown acima está completo.

Quando revisar loadouts

  • Desbloqueio novo por achievement (Achievements)
  • Tier de prestige aumenta significativamente renda de Artifact (Como fazer Prestige)
  • Prioridade de affix muda após testar Andares e Chefes
  • Mudanças de controle do 1.0.03 tornam builds pesadas em manual viáveis de novo

Cuidado com demo

Loadouts da demo não transferem skills, Artifacts ou achievements para lançamento pago (Demo vs Completo). Use demo só para testar arquetipos.

Sincronizando loadouts com prestige e patches

Quando gasta Yellow Crystals em tier de prestige, profundidade de stage reseta mas layout de skills planejado geralmente permanece válido — o que muda é quão rápido runs pesadas em affix ficam online versus passivos guiados por Artifacts. Após 1.0.02, drip mais rápido de Artifact significa loadouts devem anotar quais slots dependem de RNG de affix versus Artifacts possuídos. Reabra planilha de loadout após cada compra de prestige no Planejador de Prestige para reinvestimento de alcance de coleta não invalidar skill set glass-cannon em andares iniciais.

Patches de controle também mudam viabilidade de loadout. 1.0.03 Controls Improvement torna builds crit pesadas em manual ligeiramente menos punitivas no teclado e controle (Teclado e Mouse). Se dropou skill antes porque movimento flutuante a tornava estranha, reteste antes de remover permanentemente do plano de cinco slots.

Compartilhando e iterando

Copie notas de loadout para UI interativa nesta página no início da sessão, depois snapshot resultados após runs: qual affix apareceu, se auto-play limpou Floor 7+, se stats de timeout precisam atenção no Planejador de Stats. Em uma semana você constrói dados pessoais mais valiosos que tier lists genéricas sozinhas.

Planejamento de loadout transforma drops aleatórios de affix em experimentos intencionais em vez de clutter de inventário.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantas skills o planejador de loadout rastreia?

Limitless Survivor equipa até cinco skills. Planejador inclui cinco slots correspondendo a esse cap.

Planejador armazena rolls de affix automaticamente?

Não. Afixos são drops aleatórios por run. Registre linhas de affix preferidas manualmente a cada sessão.

Onde está UI interativa de loadout?

Construtor client-side renderiza nesta página da wiki abaixo do artigo. Use template markdown se não carregar.

Loadouts devem mudar após patch 1.0.02?

Drops mais rápidos de Artifact podem inclinar você para passivos permanentes mais cedo. Revisite sinergias de Artifact quando coleção encher.