ビルド

Limitless Survivor リミットレスサバイバー スキル Tier リスト

Time Limit クリア、ボスチェック、Floor 7+ 放置周回向けスキル優先度。

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この Tier リストの読み方

リミットレスサバイバーでは周回あたり最大5スキルを装備します。スキルはランダム Affix(撃破時爆発、Crit 連鎖雷、攻撃回数・範囲)、永続 Artifact、クリスタル stat と相互作用。この Tier リストは単一周回の神ロールではなく、一般的アカウント進行でスキルを評価します。

実績で武器・スキル・アイテムが解放されます。高 Tier スキルがロックされているなら、無理にテンプレートを組むより実績を進めてください。Demo プレイヤーへ:Demo 進行は製品版に引き継がれません

Tier 定義:

  • S — Floor 7+ 周回と Prestige 再登攀のクリア速度・生存を左右
  • A — 多くの構成で強い、柔軟な2・3番手
  • B — 特定 Affix や解放待ちまで situational
  • C — ニッチまたは序盤の踏み台

パッチ 1.0.02 で Yellow Crystal 2倍・Artifact 約67%増 — Time Limit 圧力が raw grind 長さより重要、実効 DPS を広げるスキルが勝ちます。

S Tier スキル

S Tier はウェーブクリアTime Limit 安全ボス安定を micro 少なく excel。area・攻撃回数 Affix と相性良し(Affix 優先)。

典型 S Tier 特性:

  • 完璧 aim 不要の安定 area coverage — Auto-play ガイド 周回向け
  • Normal Floor 7+ spawn spike 中の安定ダメ uptime
  • 撃破時爆発・Crit 連鎖雷との相乗

正確なスキル名は解放順で異なります。所有しているスキルで上記特性に合うものを、他ゲームからコピーした Tier ラベルより優先してください。

A Tier スキル

A Tier はコア flex ピック:単一 Affix 必須でない強ダメージか防御。S Tier 解放まで2 A Tier で bridge。

強いペア:

  • area クリア + 単体 burst(ボス — フロアとボス
  • 失敗原因が HP なら 防御/sustain(attack 強化前)

B Tier スキル

B Tier は おすすめビルド特化構成で輝く — Crit chain、爆発 chain、ボス burst 窓。matching Affix か Artifact 周回 スタックなしでは弱く感じることも。

装備が必要 Affix を安定 roll したら B → 上へ promote。

C Tier と序盤解放

開始スキルは often ここ — useless ではなく5スキル endgame 構成に outscale されるため。操作 で学習中は1 C Tier を保持し、実績で replace。

5スキル構成ルール

  1. Normal swarm 密度用 area ツール 最低1
  2. ボス回答 最低1 — burst、無敵窓、sustain
  3. HP 強化 lag なら 防御 optional — ステータス強化優先
  4. Affix が Crit/on-kill proc 支援なら残り chain-friendly で fill
  5. Prestige 後 revisit — 再登攀中 Pickup・Time Limit 向け一時 swap 可

ゲーム段階別スキル選択

Floor 7 前

早期 Normal の Time Limit 失敗を減らすスキル優先。ここでは crystal 支出がスキル min-max に勝る。

Floor 7+ と Yellow Crystal

Yellow Crystal・Artifact 周回向け low-maintenance クリア favor — Yellow Crystal

Prestige 再登攀

Floor 7+ 同様、Pickup friendly ポジショニング追加 — ランダム移動少ないスキルが imperfect Auto-play を助ける。

ボス壁

クリア1を burst/survival に swap し、ボスが周回 checkpoint になるまで。

Affix・Artifact 相乗

Affix テーマスキル嗜好
撃破時爆発速 kill、area coverage
Crit 連鎖雷安定 Crit uptime、中 attack speed
攻撃回数多 hit instance スキル
攻撃範囲広 template、precision 少

Artifact は相乗時スキルを実質 1 Tier promote。session 毎 bar reroll 前に stack 周回。

Auto-play 考慮

Auto-play 不完全。AFK の S Tier = forgiving hitboxsteady uptime、理論 max DPS ではない。AFK 前手動クリア — Auto-play ガイド

関連

major 実績 unlock と各 Prestige 後に revisit — 最良5スキルは Artifact、Affix 運、フロア目標で shift します。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答。

装備スキル数は?

最大5。序盤は実績解放まで枠が少ないことも。

リストと自分の Tier が違う理由?

Affix、Artifact、実績解放でスキル価値が変わる。Tier は優先度、絶対ルールではない。

Floor 7+ 周回に最適スキル?

安定 uptime の low-maintenance area クリア — Yellow Crystal・Artifact・Auto-play 向け。

スキルは実績で解放?

はい。武器・スキル・アイテム解放。高 Tier ピックは追跡目標が先のことも。

Prestige 後スキル変更?

再登攀中 often yes。max-DPS 前 Time Limit・Pickup friendly 構成を一時 favor。